Programação em ambiente gráfico CircularGT (2ª parte)
Segunda parte do artigo onde é feita a exploração da linguagem de programação em ambiente gráfico, Circular GT.
Este artigo pode ser encontrado na 10ª Edição - Setembro 2007.
Segunda parte do artigo onde é feita a exploração da linguagem de programação em ambiente gráfico, Circular GT.
Este artigo pode ser encontrado na 10ª Edição - Setembro 2007.