Nesta edição continuaremos também a premiar os autores dos três melhores artigos, dado o sucesso nas edições anteriores. E os leitores devem dar a sua opinião para que possamos premiar correctamente. Para isso vote em http://tiny.cc/ProgramarED33_V
Assim nesta edição trazemos até si, como artigo de capa, um artigo sobre Kinect Hack para conhecer melhor algumas técnicas de programação para este novo dispositivo. Nesta 33ª edição pode ainda encontrar os seguintes artigos:
O Terceiro de 4 artigos do mesmo autor da excelente série «Programação em Lua», desta vez sobre geração de números aleatórios.
Aprenda a implementar o padrão Sharding, que permite aumentar a escalabilidade de bases de dados de grandes dimensões.
Mais um enigma da linguagem de programação C#, desta vez envolvendo Disposable Structs.
Saiba como pode utilizar iteradores na próxima versão da linguagem de programação Visual Basic (neste momento disponível em Developer Preview).
Será que os ambientes produtivos disponibilizados pela gestão aos trabalhadores são os melhores? Conheça a opinião deste autor.
E ainda em colaboração com as comunidades AzurePt, NetPonto e Sharepoint respectivamente:
Aprenda a implementar o padrão Sharding, que permite aumentar a escalabilidade de bases de dados de grandes dimensões.
Continuação do artigo sobre princípios básicos dos mapas publicado na edição anterior.
Continuação do artigo anterior, desta vez saiba como desenvolver um sistema básico de logging.
Clique aqui para download.
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Com o Natal por perto, a equipa de Revista PROGRAMAR traz-lhe um presente de Natal, a edição de Dezembro recheada de óptimos artigos.
Nesta edição continuaremos também a premiar os autores dos três melhores artigos, dado o sucesso nas edições anteriores. E os leitores devem dar a sua opinião para que possamos premiar correctamente. Para isso vote em http://tiny.cc/ProgramarED32_V
Assim nesta edição trazemos até si, como artigo de capa, um artigo sobre iOS, Cocoa Touch & MVC para conhecer melhor algumas técnicas de programação para dispositivos móveis da Apple. Nesta 32ª edição pode ainda encontrar os seguintes artigos:
O segundo de 4 artigos do mesmo autor da excelente série «Programação em Lua», desta vez sobre geração de números aleatórios.
Continuação do artigo sobre atributos em C# da edição número 30. Neste artigo, conheça melhor o funcionamento do conceito de contextos nesta linguagem.
Introdução às SQL Azure Federations.
Saiba porque motivo, um array pode invocar uma System.ArrayTypeMismatchException.
Saiba como pode tirar partido de algumas funcionalidades e características no desenvolvimento de aplicações para esta plataforma.
Atualmente, as empresas usam software open source, não por ser livre, mas por ser grátis. Conheça a opinião do autor sobre este tema.
E ainda em colaboração com as comunidades AzurePt e NetPonto, respectivamente:
Saiba como resolver o problema das identidades em demasia através do Azure.
Explore através deste artigo, o editor de mapas do BizTalk Server.
Por fim, a equipa da Revista PROGRAMAR deseja Boas Festas a todos os leitores, redactores e membros da comunidades com as quais está relacionada.
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Após o lançamento da 31ª Edição da Revista PROGRAMAR, os nossos leitores escolheram aqueles que consideram os três melhores artigos dessa edição. Assim após um votação de 15 dias os três primeiros classificados foram os seguintes:
Os resultados dos restantes artigos podem ser vistos em http://tiny.cc/ProgramarED31_V.
A equipa de Revista PROGRAMAR dá os parabéns a todos os autores e agradece a todos os que ajudaram a eleger os melhores artigos.
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