Revista PROGRAMAR - Blog


Edição 33
ÚLTIMA EDIÇÃO
33 - Fevereiro de 2012
Foi lançada a 33ª edição (Fevereiro) da revista. Como tema de capa desta edição temos um artigo sobre Kinect Hack para conhecer melhor algumas técnicas de programação para este novo dispositivo.

Revista PROGRAMAR nº 33 - Fevereiro 2012

Nesta edição continuaremos também a premiar os autores dos três melhores artigos, dado o sucesso nas edições anteriores. E os leitores devem dar a sua opinião para que possamos premiar correctamente. Para isso vote em http://tiny.cc/ProgramarED33_V

Assim nesta edição trazemos até si, como artigo de capa, um artigo sobre Kinect Hack para conhecer melhor algumas técnicas de programação para este novo dispositivo. Nesta 33ª edição pode ainda encontrar os seguintes artigos:


  • Geração de Números Aleatórios - Parte 3
    O Terceiro de 4 artigos do mesmo autor da excelente série «Programação em Lua», desta vez sobre geração de números aleatórios.


  • SQL Azure Fedarations na Pratica
    Aprenda a implementar o padrão Sharding, que permite aumentar a escalabilidade de bases de dados de grandes dimensões.

  • Enigmas de C#: Disposable Structs
    Mais um enigma da linguagem de programação C#, desta vez envolvendo Disposable Structs.

  • VISUAL (NOT) BASIC - Iterators
    Saiba como pode utilizar iteradores na próxima versão da linguagem de programação Visual Basic (neste momento disponível em Developer Preview).

  • CORE DUMP - Ambientes Produtivos
    Será que os ambientes produtivos disponibilizados pela gestão aos trabalhadores são os melhores? Conheça a opinião deste autor.


E ainda em colaboração com as comunidades AzurePt, NetPonto e Sharepoint respectivamente:

  • SQL Azure Federations na prática
    Aprenda a implementar o padrão Sharding, que permite aumentar a escalabilidade de bases de dados de grandes dimensões.

  • BizTalk Server - Como funcionam os mapas
    Continuação do artigo sobre princípios básicos dos mapas publicado na edição anterior.


  • Desenvolvimento em SharePoint 2010 - Parte 2
    Continuação do artigo anterior, desta vez saiba como desenvolver um sistema básico de logging.



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Revista PROGRAMAR nº 32 - Dezembro de 2011

Com o Natal por perto, a equipa de Revista PROGRAMAR traz-lhe um presente de Natal, a edição de Dezembro recheada de óptimos artigos.

Nesta edição continuaremos também a premiar os autores dos três melhores artigos, dado o sucesso nas edições anteriores. E os leitores devem dar a sua opinião para que possamos premiar correctamente. Para isso vote em http://tiny.cc/ProgramarED32_V

Assim nesta edição trazemos até si, como artigo de capa, um artigo sobre iOS, Cocoa Touch & MVC para conhecer melhor algumas técnicas de programação para dispositivos móveis da Apple. Nesta 32ª edição pode ainda encontrar os seguintes artigos:


  • Geração de Números Aleatórios - Parte 2
    O segundo de 4 artigos do mesmo autor da excelente série «Programação em Lua», desta vez sobre geração de números aleatórios.

  • Automatização de tarefas usando atributos
    Continuação do artigo sobre atributos em C# da edição número 30. Neste artigo, conheça melhor o funcionamento do conceito de contextos nesta linguagem.

  • SQL Azure Fedarations
    Introdução às SQL Azure Federations.

  • Enigmas de C#: Arrays
    Saiba porque motivo, um array pode invocar uma System.ArrayTypeMismatchException.

  • VISUAL (NOT) BASIC - Um pouco mais de Windows Phone 7
    Saiba como pode tirar partido de algumas funcionalidades e características no desenvolvimento de aplicações para esta plataforma.

  • CORE DUMP - Free as in Beer
    Atualmente, as empresas usam software open source, não por ser livre, mas por ser grátis. Conheça a opinião do autor sobre este tema.


E ainda em colaboração com as comunidades AzurePt e NetPonto, respectivamente:

  • Como suportar múltiplas identidades no seu WebSite com Windows Azure AppFabric ACS
    Saiba como resolver o problema das identidades em demasia através do Azure.

  • BizTalk Server - Princípios Básicos dos Mapas
    Explore através deste artigo, o editor de mapas do BizTalk Server.



Por fim, a equipa da Revista PROGRAMAR deseja Boas Festas a todos os leitores, redactores e membros da comunidades com as quais está relacionada.

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Resultado da Votação dos Melhores Artigos da 31ª Edição

Após o lançamento da 31ª Edição da Revista PROGRAMAR, os nossos leitores escolheram aqueles que consideram os três melhores artigos dessa edição. Assim após um votação de 15 dias os três primeiros classificados foram os seguintes:


  • NHibernate - Técnicas para software melhor e mais rápido: 31.3%

  • Programação Orientada a Objectos em Java 6: 16.7%

  • VISUAL (NOT) BASIC - Primeiros passos com GDI+: 14%



Os resultados dos restantes artigos podem ser vistos em http://tiny.cc/ProgramarED31_V.

A equipa de Revista PROGRAMAR dá os parabéns a todos os autores e agradece a todos os que ajudaram a eleger os melhores artigos.
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