Boas notícias

Desde o início que a comunidade e todos os utilizadores envolvidos neste projecto sonham bem alto sobre ele, não apenas desejando o possível mas quase sempre o inatingível. Triste notar que dezassete edições são três anos e nada meramente inatingível tenha sido alguma vez tentado, conquistado, enfim oferecido a todos os utilizadores que alguma vez tenham dedicado uns minutos a este projecto. Não é que a participação na revista Programar viva ou apenas sobreviva de recompensas “douradas” ou mediáticas, pois até agora tais não houve e cada utilizador soube apreciar o resultado final e ter orgulho nele, mas uma prenda não faz mal a ninguém, de vez em quando.Continuar a ler

Fundamentos de Segurança em Redes (Parte II): Firewall

Na primeira parte deste artigo, vimos a importância de encararmos a segurança, não apenas como uma camada, uma única solução de segurança, mas sim como um conjunto de camadas que criam uma solução de segurança mais adequada ás necessidades da rede. Entre essas camadas que constitui a solução de segurança vimos a importância do desenho da rede e o saber aplicar diversas técnicas como por exemplo, Subnetting e Switching.

Apesar disto tudo é necessário no entanto recorrer a diversos dispositivos essenciais para a protecção de uma rede e na continuação deste artigo vamos ver brevemente alguns dispositivos e soluções de segurança mais comuns.

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Introdução ao Arduino

Introdução

É objectivo deste artigo dar a conhecer o Arduino. Esta “ferramenta” com enormes potencialidades, que pode ser utilizada por todos, tenham ou não conhecimentos de electrónica devido à sua enorme simplicidade de utilização.

O Arduino tem ainda muita margem de desenvolvimento, começando como um pequeno projecto educacional evoluindo até aos dias de hoje. Dentro das suas vantagens pode-se encontrar o facto de ser open-source, correndo em ambiente Linux, Macintosh e Windows, tendo ainda o aliciante de ser bastante económico comparativamente com “ferramentas” de iguais funcionalidades disponíveis no mercado.

Para apresentar este tema com maior simplicidade, o que não significa menor rigor, torna-se necessário dividí-lo em duas partes distintas: hardware e software, e fazer a sua ligação.

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Revista PROGRAMAR nº 17 — Dezembro 2008

Agora que se aproxima o Natal, a equipa da PROGRAMAR traz a 17ª edição da revista.

Desta vez, encontrará, entre outros, um artigo sobre Subversion, uma introdução ao desenvolvimento de jogos com a plataforma XNA e a continuação do artigo de fundamentos de segurança em redes. 

Esperamos que continuem a apreciar o nosso esforço e lamentamos o atraso no lançamento desta edição.

Clique aqui para download.

Pequenos Pormenores

32. É este o número de meses que este projecto já conta. São 16 edições, 72 redactores contabilizados, indefinido número de colaboradores anónimos que sabem bem a sua importância, 70 000 visitantes do nosso endereço web, 3771 downloads contabilizados para a última edição… Enfim, estes são alguns dos valores de que nos orgulhamos e não nos importamos de mostrar.No entanto, este projecto está constantemente em desenvolvimento. Nada do que se obtém nos coloca num lugar em que deixemos de poder ainda mais atingir. O que há a fazer? Continuar a ler

Visual Studio 2008 e .NET Framework 3.5 (Parte 1)

Introdução

Esta é a primeira parte de um artigo que pretende fazer com que o leitor compreenda as novidades introduzidas na .NET Framework 3.5 bem como algumas das novidades do Visual Studio 2008.

Contudo, dada a extensão do tema, foi necessário dividi-lo em duas partes. Ambas as partes serão bastante práticas sendo apresentados exemplos de forma a que o leitor os possa usar como uma base de evolução.

Todos os exemplos deste artigo são para a linguagem C#. Contudo as mesmas novidades existem para VB.NET e Visual C++.

Fica aqui um pequeno aperitivo da segunda parte: Windows Presentation Foundation, Windows Workflow Foundation e ASP.NET 3.5.

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