Introdução à programação de jogos

O desenvolvimento de jogos é um tópico que tem captado cada vez mais o interesse na área da informática. Este facto deve-se à crescente massificação dos videojogos na sociedade actual. Os jogos são agora uma das principais funções dos computadores, sendo por vezes, a própria razão pela qual estes são adquiridos.

No entanto, o desenvolvimento de jogos é muitas vezes tido como um passatempo de jovens, que não possui qualquer tipo de futuro, e que não requer muitos conhecimentos. Mas, pelo contrário, a criação de videojogos já deu origem a grandes empresas, sendo o mercado de videojogos, um negócio que movimenta demasiado dinheiro para ser deixado de parte. No entanto, são poucos os que conseguem entrar neste mundo, devido ao elevado grau de dificuldade, quer pelos conhecimentos necessários como pelo constante desenvolvimento das tecnologias. O desenvolvimento de jogos é uma área em expansão, mesmo no nosso país em que, embora pouco divulgados, existem bastantes projectos e várias empresas em funcionamento.

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C e o Makefile

Introdução

Este tutorial tem o propósito de ajudar os programadores de C que se estão a iniciar agora a aprender a trabalhar com Makefiles. Não pretendo que isto seja nenhuma bíblia de Makefiles, é apenas para facilitar a vida a que se depara com árduas tarefas de compilação e recompilação de programas e desconhece esta ferramenta.

Por isso não vou, aprofundar muito a questão, fica apenas o essencial… depois é explorar.

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