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Xamarin Forms – usando Xamarin Effects

Este artigo tem como objetivo mostrar como usar efeitos no desenvolvimento de aplicações móveis usando a framework Xamarin Forms.

Introdução

A framework Xamarin Forms permite abstrair a camada de user interface entre as diversas plataformas, ie, através desta framework podemos escrever um único código que define toda a aplicação e que irá ter a sua representação gráfica respeitando é claro o controlos gráficos de cada plataforma. Refiro-me é claro às plataformas iOS, Android e Windows, cujo UX difere em alguns aspetos.

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Testar aplicações móveis com Xamarin Test Cloud

Âmbito

Este artigo tem como objetivo mostrar como podemos testar as aplicações móveis usando Xamarin Test Cloud, sejam estas aplicações Xamarin ou aplicações nativas.

Introdução

O desenvolvimento móvel tem tido um crescimento exponencial, trazendo com isso um “booom” de aplicações para as diversas lojas. Claro está, que muitas das vezes quantidade não significa qualidade e quantas vezes nós próprios nos deparamos com potências aplicações que apenas precisam de melhorias, e em alguns casos a aplicação funciona bem numa plataforma e noutra não (por razões diversas). Com este crescimento e com base nas diversas necessidades muitas soluções têm surgido no mercado para que os programadores possam acompanhar o desempenho da aplicação durante a sua utilização.

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Aplicações Mobile com o Xamarin Studio

Introdução

Uma das linguagens de programação que tem tido um aumento susceptível a nível de popularidade, é o C#. Cada vez mais, esta tem sido a escolha feita pelos programadores para por as suas ideias em prática, nos mais variados tipos de software. Chegou a altura de esta ter uma palavra a dizer no que toca a aplicações Android e IOS, visto que só era aplicada para apps Windows Phone.  Para ajudar a festa, temos o Xamarin Studio.

Descrição

O Xamarin Studio é um IDE que traz consigo um vasto conjunto de features, o que irá ajudar ao desenvolvimento de aplicações visualmente atractivos e com relativa facilidade, utilizando todo o poder do C#.  Neste artigo, vou mostrar como podem criar uma aplicação para dispositivos Android, uma app de introdução muito simples. Convém verificar durante a instalação do IDE se o Android SDK é instalado (é instalado normalmente junto com o Xamarin Studio), pois sem ele não vamos poder criar qualquer tipo de projecto.

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Xamarin 4 tem tudo que precisa para criar óptimas aplicações móveis!

Vamos dar uma olhada nalgumas das funcionalidades e melhorias incluídas no Xamarin 4.0 para o desenvolvimento de aplicações multi-plataformas, incluindo Android, iOS e UWP (Universal Windows Apps).

Apresentando Xamarin Forms 2.0

Desta vez começamos por um aplicativo simples chamado ” Lucky Winner” para selecionar aleatoriamente uma pessoa a partir de uma lista de participantes usando a classe System.Random comumente usada para gerar números aleatórios tal como em qualquer outro programa para .Net.

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Xamarin 4.0 – Tudo o que precisa para criar as suas aplicações móveis

Introdução

No primeiro semestre de 2014 a Xamarin lançou o Xamarin 3.0, que veio trazer às equipas de desenvolvimento de aplicações móveis muitas novidades, nomeadamente a framework Xamarin Forms que veio revolucionar a forma de desenvolvimento até então e para além disso possibilitou a criação de estratégias de reutilização de código, que permite diminuir o esforço de desenvolvimento entre as várias plataformas e claro está reduzir o tempo de manutenção.

Com isto, nos últimos meses muita tinta correu à volta das soluções oferecidas pela Xamarin, e com a publicação do Xamarin Test Cloud, Xamarin Insights e Xamarin Android Player, a Xamarin continuou a somar pontos.

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Xamarin para Docentes e Estudantes

Era uma vez, um grupo de programadores que pensaram que deveria haver uma forma melhor de construir aplicações mobile. Assim foi criada a Xamarin: construir aplicações utilizando uma linguagem moderna e evolutiva em C#, partilha de grandes quantidades de código, construir aplicações nativas e criar a melhore experiência do utilizador. Devido ao facto de ser possível reutilizar as capacidades .NET já existentes, a Xamarin torna rápido, fácil e divertido desenvolver aplicações móveis para iOS, Android e Windows.

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Xamarin: O ambiente de desenvolvimento em Windows & Mac

Este artigo tem como objetivo mostrar como criar o ambiente de desenvolvimento cross-platform, em Windows & Mac, usando Xamarin.

Introdução

O ambiente de desenvolvimento de aplicações móveis depende da tecnologia em causa e os sistemas operativos em que estão disponíveis. Desta forma, os programadores de Objective-C terão de usar um Mac para fazer o desenvolvimento das suas aplicações, os programadores de Windows Phone e Windows Store Apps irão usar um Windows e os programadores de Android poderão fazê-lo tanto num Mac como num Windows.

Usando a Xamarin Platform este cenário muda um pouco de figura, isto porque apesar de ser obrigatório ter um Mac para o desenvolvimento de iOS, é possível desenvolver aplicações iOS num Windows. De forma a clarificar como criar o ambiente para desenvolver e testar aplicações para Android, iOS e Windows ao mesmo tempo, irei apresentar os vários cenários possíveis.

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